144 Spielkarten in 6 Farben · Zahlen 1–144 · Ablagespiel
Spiel vorbereiten
Jeder Spieler erhält zu Beginn 12 Karten.
2 Spieler: Karten 1–48 in 2 Farben · 3–4 Spieler: Karten 1–96 in 4 Farben · 5–6 Spieler: Karten 1–144 in 6 Farben.
Die Karten werden gleichmäßig auf die verwendeten Farben verteilt. Pro Zug darf immer nur eine Karte abgelegt werden.
Quiclo Zahlenwelt – Spielanleitung
Spieler und Karten
2 Spieler spielen mit den Karten 1–48 in zwei Farben. 3–4 Spieler spielen mit den Karten 1–96 in vier Farben. 5–6 Spieler spielen mit den Karten 1–144 in allen sechs Farben. Jeder Spieler erhält zu Beginn 12 Karten.
Verteilung
Die 12 Handkarten werden gleichmäßig auf die verwendeten Farben verteilt: bei 2 Spielern 6 Karten je Farbe, bei 3–4 Spielern 3 Karten je Farbe, bei 5–6 Spielern 2 Karten je Farbe.
Verdecken
Vor Spielbeginn kann die eingestellte Anzahl von bis zu 3 Karten je Spieler verdeckt gehalten werden. Eine verdeckte Karte wird nur durch Anklicken aufgedeckt. Sie kann erst danach ausgespielt werden.
Ablegen
Immer nur eine einzige Karte pro Zug. Eine Karte darf unabhängig von ihrer Farbe an eine passende Nachbarzahl angelegt werden. Die Zahlen müssen genau um 1 auseinanderliegen. Es gilt die Zahlenfolge mit Kreisschluss: 48 ↔ 1 bei 2 Spielern, 96 ↔ 1 bei 3–4 Spielern und 144 ↔ 1 bei 5–6 Spielern. Deshalb darf z. B. 1 an 48 und 24 an 25 im − Feld angelegt werden. Die Farbe der Karte spielt beim Anlegen keine Rolle.
Ablagefelder
Für jede verwendete Farbe gibt es genau ein Ablagefeld. Darin befinden sich ein +-Feld und ein −-Feld. Zu Beginn liegt im + Feld eine Startkarte; das − Feld ist leer. Die Karten werden aufeinander abgelegt.
Ziehstapel
Die Ziehstapel bleiben nach den sechs Farben getrennt. Beim Anlegen darf eine gezogene oder gehaltene Karte jedoch auf jedes passende Ablagefeld gelegt werden – unabhängig von ihrer Farbe. Wenn keine Handkarte gelegt werden kann, darf eine Karte aus einem verfügbaren Farbstapel gezogen werden. Passt sie, wird sie sofort abgelegt. Passt sie nicht, bleibt sie auf der Hand. Ist der betreffende Stapel leer, ist der nächste Spieler an der Reihe.
Ziel
Wer zuerst keine Karten mehr auf der Hand hat, gewinnt.